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100G-PON爬坡上坎
来源: | 作者:huidian | 发布时间: 2016-08-12 | 1814 次浏览 | 分享到:

20167月,基于AR概念的游戏《Pokemon Go》横空出世,成为过去一周手游榜的下载冠军和话题冠军。目前,《Pokemon Go》已经有了超过750万下载量。《Pokemon Go》的爆红,让ARVR概念受到了前所未有的关注,很多人觉得看似遥远的ARVR生活似乎正提前到来。


最近,众多互联网企业或厂商都在不断地推出和宣传自己的VR战略及相关产品。但目前的网络并不足以支撑起VR的良好体验。


华为FDD产品线总裁王军表示,现有的无线网络对于一个用户观看2K视频平均需要4Mbps的带宽,4K视频则需要18Mbps,而VR则需要175Mbps。加上现有网络的速率通常会受到不同程度的损耗,所以需要更大的网络容量才能支撑VR高品质画面的传输。


近几年,不断增长的视频游戏对带宽产生的巨大压力推动着宽带技术的发展,未来物联网的发展也离不开宽带网络的支撑。用户的需求推动着网络的发展,其中,身处重要传输节点的接入网一直是网络应用和建设的热点,其网络技术也一直加速演进,来支撑用户越来越个性化的需求。


光纤接入网“正当年”


接入网是指城域网或骨干网络到用户终端之间的网络架构。其长度一般为几百米到几公里,因此被形象地称为“最后一公里”。网络接入技术可以分为有线接入和无线接入两大类。在数据传输特性、市场定位、接入网中的位置及解决的问题都有所不同。这些技术主要包括HDSLADSLVDSLSDHPONAPON以及IM-DSL等。


在接入网中,光纤接入已经成为发展的重点,扮演着重要的角色。光纤接入网指的是接入网中的传输媒质为光纤的接入网,接入后通信具有通信容量大、质量高、性能稳定、防电磁干扰、保密性强等优点。光纤接入网从技术上可分为有源光网络(AON)和无源光网络(PON) 两类。其中,无源光网络是一种纯介质网络,可以有效减少线路和外部设备的故障率,提高系统可靠性,同时节省维护成本。


随着IP技术的持续演进,出现了由ITU/FSAN负责制定的GPON标准,基于GPON技术的设备基本结构与已有的PON类似,也是由局端的光线路终端、用户端的光网络终端、连接设备的单模光纤和无源分光器组成的光分配网络以及网管系统组成。


GPON业务透明性较好,原则上可适用于任何制式和速率信号。相比较其他的PON标准而言,GPON标准提供了前所未有的高带宽,下行速率可达2.5Gbit/s,作为我国目前较普遍采用的接入网业务,为今后宽带提速提供了坚实的基础。

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